El fotorealismo ha llegado ya con Unreal Engine 4.0 con un realismo impresionante
por Pou el 16 jul 2017, 12:18
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Comentarios(3)
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Lo malo es que los objetos no tienen físicas
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#1 #1 pakitoalpha dijo: Lo malo es que los objetos no tienen físicas@pakitoalpha Mucho realismo pero los pocos que sabemos de este mundillo sabemos que es falso lo que vemos. Todos los motores de render de tiempo real deben cachear el mapa, el Source Engine tarda varias semanas en hacer este proceso (si el mapa es grande), se trata básicamente de hacer fotografías desde todos los ángulos para calcular reflejos, sombras y luces y darle realismo. Asi que lo que vemos es un pre-renderizado. Para mi hasta que no sea el propio motor el que haga el render completo en tiempo real no lo considerare foto-realismo.
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#1 #1 pakitoalpha dijo: Lo malo es que los objetos no tienen físicas@pakitoalpha Perdon, iba a responderte y se me ha ido la cabeza poniendo comentario al vídeo. Como decía antes al estar todo cacheado no hay simulación de nada, ni sombras, ni reflejos, ni físicas. Hasta que no usen renders en tiempo real tardaremos en ver eso posible.
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